Tryb szkieletowy - ustawienia
Polecenie |
Lokalizacja |
Pasek widoku |
Tryb szkieletowy - ustawienia |
Widok > Renderowanie |
W tym trybie do odwzorowania krawędzi modelu 3D wykorzystywane są linie. Wszystkie linie będą widoczne. Obiekty płaskie z wypełnieniem są ułożone w stos. W widoku 3D w trybie szkieletowym występuje czasem problem z nakładającymi się obiektami, które zasłaniają obiekty znajdujące się pod spodem. Dlatego w ustawieniach trybu szkieletowego można wskazać, czy wypełnienie będzie widoczne w widoku 3D, a jeśli tak, to z jakim kryciem.
Aby wyznaczyć ustawienia Trybu szkieletowego, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz polecenie.
Opcjonalnie, jeśli aktywny jest inny tryb renderowania, wybierz odpowiednie polecenie z podmenu Ustawienia innych trybów renderowania, które znajdziesz w menu Bieżący tryb renderowania na Pasku widoku.
Na ekranie wyświetlone zostanie okno dialogowe Tryb szkieletowy. Zdefiniuj konieczne parametry.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Pokaż wypełnienie obiektów płaskich w widokach 3D |
Zaznacz tę opcję, aby pokazać wypełnienie obiektów płaskich w widoku 3D. |
Krycie |
Przesuń suwak w prawo, aby zwiększyć krycie, lub wpisz w polu edycji wartość procentową krycia. Ta opcja jest użyteczna w przypadku nakładających się obiektów. |
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!